26 октября участники клуба настольных игр «трИГРАни» сразились в стратегическую игру «Викинги». Им предстояло принимать взвешенные решения: трудиться и накапливать свою боевую и экономическую мощь, либо смело отправиться в рейд на поселения противников. За каждое успешное действие участники зарабатывали очки, которыми в конце определили лучшего викинга!
Сибирь богата талантами, среди них есть множество писателей, архитекторов, музыкантов и, конечно же, художников. 24 октября сотрудники Молодежной библиотеки для воспитанников Канской воспитательной колонии провели час искусства «Художники земли Сибирской». В игровой форме молодые люди окунулись в эстетический мир творчества и креатива, познакомились с известными художниками Сибири: В.И. Суриковым, Д.И. Каратановым, А.Г. Поздеевым, Т.В. Ряннелем, Б.Я. Ряузовым и др.
116 лет назад в Санкт-Петербурге, в театре «Аквариум», состоялась премьера первого российского фильма «Понизовая вольница». К этой дате в Молодежной библиотеке прошла ролевая игра «Стоп кадр». Студенты Канского технологического колледжа познакомились с историей кинематографа, а затем отправились в интеллектуальное путешествие по миру кино. Молодежь стала участниками кино-викторин и различных конкурсов: «Кинопробы», «Назови фильм по стоп кадру», «Продолжи крылатую фразу киногероя», «Угадай мультфильм по песне», «Перевертыши» и др.
В Молодежной библиотеке продолжается реализация проекта «Мы – патриоты России» поддержанного в конкурсе «Территория Красноярский край». Очередным мероприятием проекта стал квиз «Единство и гордость». Квиз состоял из пяти раундов, вопросы которого были ориентированы на знание значимых событий в истории России, повлиявших на ее культуру и политику. Участники мероприятия показали отличные знания и любовь к своей Родине!
22 октября в Молодежной библиотеке в рамках программы «Пушкинская карта» для студентов Канского библиотечного колледжа прошел квиз «Где логика?». Участники, показали свое умение правильно устанавливать логические связи между разнообразными предметами, явлениями и персонажами, изображенными на картинках, разгадывали интересные головоломки на разные темы. Игра прошла на одном дыхании, подарив молодежи заряд бодрости и энергии!